2024년을 기준으로 전 세계 게임회사 순위를 정리하겠습니다.
모바일 앱 마켓 분석 사이트 data.ai는 매년 '구글 플레이 스토어'와 '애플 앱스토어 수치'를 합산해 전 세계에서 가장 높은 매출 수익을 기록한 상위 모바일 게임 퍼블리셔를 선정하고 있습니다. 올해도 여지없이 data.ai에서 2024년 상위 퍼블리셔 어워드가 발표되었는데...
TOP 50 순위를 보면 다음과 같습니다.
(참고로, 순수 게임회사만을 대상으로 하는 것은 아니고, 직접 게임을 만들지 않더라도 게임 사업을 전개하는 퍼블리셔들도 모두 리스트에 포함되어 있습니다. 따라서 구글, 디즈니, 넷플릭스, 마이크로소프트 등 사업자들의 게임부문 매출이 집계되어 있다고 보시면 됩니다)
1위. 텐센트 (Tencent)
중국 '위챗(WeChat)'의 서비스사인 텐센트가 전세계 게임 회사 매출 1위를 차지했습니다.
중국 1위 모바일 메신저 겸 슈퍼앱인 이 위챗과 위챗페이가 텐센트 사업의 핵심이긴 하지만, QQ와 텐센트게임즈를 중심으로 하는 게임 매출의 그룹사 전체 매출의 상당히 큰 부분을 차지하고 있습니다.
PC 1위였던 <리그 오브 레전드>의 라이엇게임즈와 <브롤 스타즈>의 슈퍼셀을 인수해서 자회사로 거느리고 있으며, 넥슨의 <던전앤파이터>, 스마일게이트의 <크로스파이어>, 크래프톤의 <PUBG mobile (중국명 화평정영)>, 시프트업의 <니케: 승리의 여신> 등 한국의 대표 타이틀을 모두 서비스하고 있는 퍼블리셔이기도 합니다. 심지어 카카오게임즈와 크래프톤의 대주주입니다.
2위. 바이트댄스 (Bytedance)
바이트댄스라는 회사 이름이 낯설 수 있지만, '틱톡'을 모르시는 분은 없겠지요.
현재 1인당 사용 시간 기준으로 유튜브를 제치고, 사실상 전세계 1위 미디어 플랫폼이 된 상황입니다. 그리고 잘 알려져 있지는 않지만, 게임 제작과 퍼블리싱 사업을 꽤 활발히 하고 있었습니다.
다만 투자한 비용에 비해 성과가 영 시원치 않은 상황이었고, 결국 1,850억 달러 규모의 세계 비디오 게임 시장에 진출해 세간의 이목을 끌기 시작한 지 5년 만인 2023년 11월에 비디오 게임 사업의 대부분을 중단했습니다. 그리고 철수한 바이트댄스의 비디오 게임 사업부 2곳을 텐센트가 인수했다고 합니다.
3위. 구글 (Google)
3위는 특별히 설명이 필요없을 것으로 예상되는 구글입니다.
다만, 플랫폼 사업의 특성상 직접 게임을 서비스하거나 퍼블리싱을 하지는 않을 텐데 어떤 게임매출이 잡히고 있는 것인지는 저도 잘은 모르겠습니다.
4위. 액티비전 블리자드 (Activision Blizzard)
마이크로소프트의 완전 자회사이자, 순수 게임 회사로서 가장 밸런스가 좋은 전세계 랭킹 1위의 게임 회사입니다.
<콜 오브 듀티> 시리즈의 콘솔게임 개발사 '액티비전'
<워크래프트> <스타크래프트> <디아블로> 시리즈의 PC게임 개발사 '블리자드 엔터테인먼트'
<캔디 크러시 사가> 시리즈의 모바일게임 개발사 '킹닷컴'이 합쳐져서 만들어진 전 세계 1위의 게임 회사이고,
여기에 전세계 1위(였던) IT기업인 마이크로소프트의 엑스박스까지 (즉, 플랫폼까지) 합쳐질 경우, 게임사업에 대한 모든 풀셋을 구비하고 있는 회사입니다.
5위. 플레이릭스 (Playrix)
아마 회사 이름은 모르실 수 있어도, <꿈의 집>과 <꿈의 정원>은 모르지 않으실 겁니다.
2004년 설립된 게임 개발사이고, 러시아에서 설립하여 2013년 아일랜드로 본사를 옮겼습니다. Scapes 시리즈로 전 세계적으로 인지도가 높은 모바일 캐주얼 게임 제작사입니다.
꿈의 마을(Township), 피쉬돔(Fishdom), 꿈의 정원(Gardenscapes), 꿈의 집(Homescapes), 꿈의 동물원(Wildscapes), 숨겨진 유산(Manor Matters), 피쉬돔 솔리테어(Fishdom Solitare), 수상한 수사(Mystery Matters) 등의 타이틀을 서비스하고 있습니다.
TOP 50위 안에 포함되어 있는 한국 회사들은 다음과 같습니다.
13위. 넷마블 (Netmarble)
17위. 엔씨소프트 (NC soft)
29위. 카카오 (Kakao)
41위. 넥슨 (Nexon)
어째서 넥슨이 저렇게 순위가 낮은지, 그리고 왜 크래프톤이나 스마일게이트는 순위에 없는지 의아해 하시는 분들이 계실 수 있는데...
앞서 말씀 드린것처럼, data.ai는 '구글 플레이 스토어'와 '애플 앱스토어 수치'의 매출을 합산해 게임회사 퍼블리셔들의 순위를 내리 세우고 있습니다.
즉, 모바일이 아닌 PC나 콘솔 게임의 매출은 현재 리스트에 반영이 되어 있지 않다고 보시면 됩니다.
넥슨 매출의 가장 큰 부분은 텐센트를 통해 서비스하는 PC <던전앤파이터> 중국 매출인데, 이 부분이 통째로 빠져있기 때문에 넷마블과 엔씨소프트에 비해 순위가 낮게 나왔을 것으로 예상됩니다. 스마일게이트의 <로스트 아크>와 <크로스파이어>도 PC매출이라서 순위권에 없을 것이고요.
또한 이 순위는 퍼블리셔의 매출을 기준으로 순위를 세운 것이기 때문에, 넥슨의 <던전앤파이터>, 스마일게이트의 <크로스파이어>, 크래프톤의 <PUBG mobile (중국명 화평정영)>, 시프트업의 <니케: 승리의 여신> 등 한국의 대표 타이틀 중국매출이 모두 1위인 텐센트의 매출로 잡혀있을 것으로 예상됩니다.
우리나라 게임회사의 순위만을 따로 제대로 정리한 링크를 공유 드립니다.
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